Stickman是一個機關盒子系列,自2002年推出以來,到現在已經有35款了。它是由著名設計師 Robert Yarger 限量製作,是智慧方塊中的極品之一!
在眾多款式之中,目前創出最高拍賣價的,是 14 Checkmate Box (€ 6,200 23/5/2017 Haubrich),其次便是6 Clock Box了( € 5,560 23/5/2017 Haubrich)。
2021年11月26日 星期五
小青蛙該競投Stickman 6 Clock Box機關盒子嗎?
(1)保值:全球各國為了對抗瘟疫對經濟帶來的衝擊,狂印鈔票,美國的通脹率是5%,巴基斯坦是9%,… 香港官方的數字是1.x%,但實際上很多東西都加價20%或更多了,購買實物保值是對抗通脹的有效辦法。
(2)罕見:限量發行35件以下的Stickman機關盒子在市面上非常罕見,下表比較了機關鎖的極品PoppLock 和 Stickman限量發行35件以下的機關盒子在拍賣場上出現的次數:
從表中可以看見,兩者每年的成交量都是很少的,PoppLock在2020/21年瘟疫期間成交量大增,而Stickman則在2008/09年金融海嘯期間成交量大增,估計都是江湖告急,出貨套現了!Stickman在今次瘟疫的成交還是很少,可能要賣的,2008/09年時已經賣掉,現在持貨的都是強者了!
大家可能留意到,2014年時,成交也大幅增加喎,當時發生了甚麼事呢?沒有股災債災喎!原來是歐洲開始實施負利率,民眾予其把錢存放在銀行被扣錢,倒不如持有實物保值。
我們再以九廣鐵路發行的「最後一班柴油車」紀念車票為例,1983年發行了768張,事隔快40年了,原物主有部份應該不在地球了,但是不是有很多後人拿去變賣呢?答案是一張都沒有!不是那個圈子的不會知道有關珍藏品的價值。同樣地,智慧方塊的圈子更小,後人很少會想到架子上的擺設品「價值連城」,所以也是時間過得越久,越難買到!
(3)景氣:現在全球經濟不景氣,人家「唔掂」要變賣家檔,應該趁機會買下來噢!經濟繁榮的時候便買不到了!
(4)Youtube:買下後可以拍片放上Youtube,開闢新的財源噢!
(5)拍賣場:現在這個機關盒子是在一個二級的拍賣場放售,要是下次同一款式在一級拍賣場出現時,價格會高很多啊!
不應該買
(1)潮流:智慧方塊跟時裝一樣,是有潮流的,一些設計師,可能火紅一段時間,產品大賣,但可能半年過去,他的作品的二手市場便會死掉,所以買這個是有風險的!
又回到香港,九七回歸前有不少專門店賣電話卡、龍珠卡、明星相,雖然鄧小平說要保持香港五十年不變,但今時今日,還有人對這些東西感興趣嗎?
(2)佔地:智慧方塊跟別的收藏品不一樣,一本車票簿可以收藏200張車票,一個portfolio可以裝30幅畫稿,但一個智慧方塊霸佔的地方,已經超過前者了,所以購買前要考慮考慮再考慮噢!
(3)太貴:預計這個機關盒子的最終拍賣價要HK$50,000以上,由於暴疫夾擊,小青蛙的收入大不如前,要買下這個機關盒子相當吃力噢!
(4)重推:個別設計師 / 製造商是會重推他們的作品的,要是重推的話,價值便會大跌了! Dee Dixon和 Eric Fuller是其中兩位劣績班班,拼命重推的設計師/ 製造商,還有很多其他的!
Eric Fuller 的 Topless Box,經過幾番重推之後,價格一蹶不振!
大家認為小青蛙最終會把它買下來嗎?歡迎留言建議。
2021年11月23日 星期二
玩齊 IPP 設計比賽的冠軍智慧方塊要多少錢呢?
IPP設計比賽的冠軍作品是藏家和玩家們必爭的目標。一件作品在得獎後價值往往翻數倍!那要集齊或玩齊歷來二十屆的作品要花多少錢呢?
不過原來每屆都有兩組冠軍,所以在算算要花多少錢前,先解釋一下評選的規矩。
IPP設計比賽的正式名稱是Nob Yoshigahara Puzzle Design Competition,它是一項年度的比賽,成立於 2001 年,旨在促進和表彰機械智慧方塊的創新設計。比賽地點在北美、歐洲和日本之間輪流進行。自 2005 年以來,它以著名的設計師 Nob Yoshigahara (蘆原伸之,1936-2004) 命名,以紀念他對智慧方塊的貢獻。由於這個比賽與由 Jerry Slocum 於 1978 年創立的International Puzzle Parties聯合舉辦,所以被訛稱為IPP設計比賽,其實是兩個活動來的。
參賽資格
任何人都可以提交他的設計。要符合資格,參賽作品必須是新設計或已知原理的創造性應用,並且必須在不早於三年前首次製造或以其他方式公開。所有類型的智慧方塊都有資格參加比賽。每位參賽者必須提供兩份實物、一份完整的書面描述和一頁破解方案。每位設計師最多衹可以呈交三個設計。
評審及頒獎
比賽有兩個獎項類別。將有一個或多個評審團獎(Jury Prizes),由一組選定的評委決定。此外,Puzzlers' Award將由IPP 受邀者選出,他們將能夠在線查看智慧方塊的說明,並觀看評審團成員主持的短片。
因此每年都會有兩組冠軍。
如果提交的設計超過 50 件,評審團可能會進行第一輪私人評審,將參賽作品數量減少到不少於 50件。
所有評委都將被要求考慮以下標準,並根據他們的個人喜好進行平衡:(1) 創新,(2) 物理設計,以及 (3) 破解的樂趣。請留意:沒有考慮難度的噢!
評審團獎投票:評審團由組委會提前選定。通常這將包括委員會的合資格成員,有時還包括來自 IPP 東道國的代表。每位評委將從參賽作品池中選擇 5-7 個他們認為較為特出的作品。然後,評委作為一個小組決定頒發什麼獎項,以及那些作品應該獲獎。
Puzzlers' Award:每位註冊IPP的參加者可以根據個人喜好或建議的投票標準選擇他的前五名作品。 Puzzlers’Award將會頒發給從 IPP 參加者投票中獲得最高總加權分數的作品。
有一點要留意,並不是所有設計師都會參賽,譬如Jean Claude Constantin和Rainer Popp等從來都不參賽,中國生產了幾百款,幾乎全球90%以上的扭計骰,但從來都沒有一款去參賽,所以拿不到獎或沒有進入(五)十強並不代表某款設計不行。
從2001至2020年間,IPP的“冠軍作品”總共有39件。咦,二十屆不是應該有20x2 = 40件嗎?
原來2014年的評審團獎出現雙冠軍,而2012年的Puzzlers' Award也出現雙冠軍!而另一邊廂,2006年,2008年和2018年的冠軍作品,同時拿下評審團獎和Puzzlers' Award。所以,最後冠軍作品的件數是理論上的40+2件雙冠軍-3件同時拿下兩獎 = 39件。
<仍在整理中,請稍後再回來!>
2021年11月10日 星期三
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